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    • Estrategia de gamificación 6D en el desarrollo de la habilidad viso-espacial en niños de preescolar. 

      Pinilla González, Alex Fernando (Universidad Pedagógica Nacional, 2019)
      El presente trabajo de grado parte de la recopilación de experiencias adquiridas durante el espacio de posgrado cursado como opción de grado del Departamento de Tecnología. Con base en la información recopilada se plantean ...
    • Gamificación: una revisión sistémica 

      Ramírez Torres, Sebastián Antony (Universidad Pedagógica Nacional, 2019)
      El trabajo de grado que se propone es una revisión sistémica de los avances de la gamificación en la educación en los últimos 10 años. El objetivo de este artículo es dar a conocer los nuevos ambientes virtuales de aprendizaje ...