2B045 Prática pedagógica gamificada num evento de matemática
Citación
Fecha
2018-11-15Autor
Treml, Henrique
Mendes, Luiz Otavio Rodrigues
Corrêa, Emerson Blum
Grossi, Luciane
Oliveira, Fabiane de
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https://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/TED/article/view/8931Metadatos
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Este trabalho apresenta perspectivas e potencialidades de uma atividade gamificada implementada no 1º Encontro Regional PR03 Programa de Iniciação Científica Jr. (PIC) / Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP) Na Escola (ONE). Os sujeitos da pesquisa foram alunos do Ensino Fundamental (E. F.) e Ensino Médio (E. M.), participantes do PIC / ONE e estandistas. A atividade ocorreu nas dependências da Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG), envolveu a resolução de problemas originados de uma narrativa num contexto intergaláctico. Os dados, obtidos por questões abertas e tipo Likert, foram analisados por métodos mistos em um delineamento convergente. Os resultados evidenciaram que a atividade promoveu maior envolvimento, curiosidade e propiciou maior visitação aos estandes do evento.
Editorial
Editorial Universidad Pedagógica Nacional