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dc.contributor.authorRossi, Luis Sebastián R.spa
dc.date.accessioned2021-08-02T16:27:15Z
dc.date.available2021-08-02T16:27:15Z
dc.date.issued2020-06-29
dc.identifierhttps://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/LP/article/view/8298
dc.identifier.issn2462-845X
dc.identifier.issn0121-4128
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12209/13654
dc.description.abstractEste artículo de reflexión presenta una genealogía que analiza algunas transformaciones de las prácticas lúdi-cas en el capitalismo contemporáneo. Para ello, se propuso observar la tensión entre pedagogía del jugar y la industria cultural del juego, en el contexto del pasaje entre sociedades disciplinarias y sociedades de control; con esta idea se presentan las prácticas lúdicas entrelazadas con formaciones de saber, relaciones de poder y modos de subjetivación. Así, en la primera sección, se sigue la relación de las prácticas lúdicas en los bor-des de los dispositivos disciplinarios (desde su vínculo con la escolarización hasta la arquitectura de espacios disciplinarios). Luego, en el segundo acápite, el estudio se detiene en la emergencia de la industria cultural juguetera impulsada por el ascenso del Capitalismo Mundial Integrado. Finalmente, se reflexiona sobre algu-nos elementos, como estratificación de las prácticas lúdicas, formas de devenir y líneas de fuga y los movimien-tos de desterritorialización que podrían permitir nuevas investigaciones.spa
dc.format.mimetypeapplication/pdfspa
dc.language.isospa
dc.publisherEditorial Universidad Pedagógica Nacionalspa
dc.relationhttps://revistas.pedagogica.edu.co/index.php/LP/article/view/8298/9160
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.sourceLúdica Pedagógica; Vol. 1 Núm. 32 (2020): jul-dic. Experiencias pedagógicas significativas en Lúdica y Recreación ; 1-24spa
dc.subjectPrácticas lúdicasspa
dc.subjectJuegosspa
dc.subjectJuguetesspa
dc.subjectIndustria culturalspa
dc.subjectPedagogía del jugarspa
dc.titleGenealogía de las prácticas lúdicas : de la pedagogía a la industria cultural.spa
dc.subject.keywordsLudic practiceseng
dc.subject.keywordsGameseng
dc.subject.keywordstoy and playthingeng
dc.subject.keywordsCultural industryeng
dc.subject.keywordsPedagogy of playeng
dc.rights.accessrightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.accessrightshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2
dc.type.localArtículo de revistaspa
dc.type.coarhttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501eng
dc.type.driverinfo:eu-repo/semantics/articleeng
dc.title.translatedGenealogy of ludic practices : from pedagogy to cultural industry.eng
dc.description.abstractenglishThis reflection article presents a genealogy that analyzes some transformations of ludic practices in contem-porary capitalism. To fulfill this aim, this study explored the tension between the pedagogy of play and the cultural industry of games and toys in the passage between disciplinary societies and societies of control. It presented the relations of ludic practices with knowledge formations, power relations, and modes of subjec-tivation. Thus, in the first section, this paper followed the ludic practices over the edges of disciplinary appa-ratuses (from their construction in schooling to the architecture of disciplinary spaces). Then, in the second section, the study analyzed the toy and plaything cultural industry’s emergence driven by the rise of Integra-ted World Capitalism. Finally, this analysis explored some elements such as stratification of ludic practices, forms of becoming and lines of flight and the movements of deterritorialization that could allow further research.eng
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.rights.creativecommonsAttribution-NonCommercial 4.0 International


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  • Lúdica Pedagógica [417]
    Producción investigativa relacionada con la educación, la pedagogía, la investigación y la ciencia en los campos de la educación física, la recreación, el deporte y afines.

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